Enigma - Die geheime Geschichte der Code Breakers im Bletchley Park

Bletchley Park - Eine geheime Geschichte entfaltet:
Bletchley Park, etwa 50 Meilen nordwestlich von London, sieht aus wie das typisch bombastische spätviktorianische Landhaus, das es einmal war. 1883 für einen wohlhabenden Finanzier der City of London gebaut, wurde es kurz vor dem Abriss stehen, als die britische Regierung, am Rande des Zweiten Weltkriegs, es für einen anderen Zweck erwarb. Während des Zweiten Weltkrieges und bis in die frühen Jahre des Kalten Krieges entlarvte Bletchleys gewöhnliches, häusliches Erscheinungsbild seine reale, heimliche Aktivität - ein Zweck, der im Official Secrets Act seit Jahren verborgen blieb.
Denn hier, hinter verschlossenen Türen und tief in der Mitte eines 60 Hektar großen Geländes versteckt, knackten britische Boffins die Enigma-Codes von Nazi-Deutschland.
Jetzt, bei der Bletchley Park Museum und National Codes Centre, diese erstaunliche geheime Geschichte wird erzählt.
Was war Enigma ?:
Enigma war eine Kodiermaschine, die von den Deutschen zwischen dem Ersten und Zweiten Weltkrieg entwickelt wurde. Es sah ein bisschen wie eine Schreibmaschine aus, aber über eine Reihe von mechanisch und elektrisch angetriebenen Rotoren konnten Buchstaben oder Buchstabenkombinationen in scheinbar zufällig ausgewählte Ersatzstoffe verwandelt werden. Die Codes waren viel komplexer als einfach einen Buchstaben für einen anderen zu ersetzen. Tatsächlich gab es möglicherweise Hunderte von Millionen - vielleicht sogar Milliarden - möglicher Kombinationen. Ein täglich geänderter Schlüssel entsperrt den Code, damit Nachrichten übertragen und verstanden werden können. Die Freigabe der Enigma-Codes hat wesentlich zum Sieg der Alliierten im Zweiten Weltkrieg beigetragen.
Wer hat die Enigma Codes freigeschaltet ?:
Im Jahr 2000 waren britische Filmkritiker über einen amerikanischen Film beschnüffelt, U-517 (Preise vergleichen), über eine amerikanische U-Boot-Besatzung, die auf einer Mission war, eine Enigma-Maschine zu erbeuten, die das Ende des Krieges im Atlantik beschleunigte.
Jeder in Großbritannien wusste natürlich, dass es die Royal Navy war, die die Maschine erobert hatte, und es waren die Codebrecher von Bletchly Park, die sie aufsperrten - eine Geschichte, die ein Jahr später in Rätsel (Preise vergleichen), ein Film mit Kate Winslet basierend auf dem Kriegsthriller Enigma von Robert Harris.
Tatsächlich basierten beide Filme auf wahren Geschichten. Enigma-Nachrichten wurden schon 1940 gelesen, nachdem einige der Rotorräder an Überlebenden eines deutschen U-Bootes, das vor Schottland versenkt wurde, gefangen wurden. Und 1941 nahmen britische Royal Navy Commandos mehrere Enigma-Maschinen und ihre Schlüssel ein - von einem Fischtrawler vor der norwegischen Küste und später von U-110.
Aber im Juni 1944 nahm eine US Navy Task Group eine Enigma-Maschine und Code-Bücher von einem anderen deutschen U-Boot, U-505, die auch für den Zweiten Weltkrieg Codebreak entscheidend war.
Und um Kredit zu geben, wo Kredit fällig ist, arbeiteten polnische Codebrecher bereits in den 1930er Jahren, bevor der Krieg ausbrach, an Enigma-Codes. Sie gaben ihr Wissen an die Franzosen weiter, die es dann mit den Briten teilten.
Die Wahrheit ist, dass es mehrere Enigma-Maschinen gab und der Prozess, ihre Codes zu knacken, ging weiter - meistens in Bletchley Park - während des gesamten Krieges.
Was können Sie im Bletchley Park sehen ?:
- Neun Enigma-Maschinen, darunter eine Leihgabe des National Crytologic Museum der USA; ein anderes, das im spanischen Bürgerkrieg auf Leihgabe des Spanischen Armeemuseums in Toledo, Spanien, verwendet wurde, und eine seltene Abwehr-Enigma, die von der deutschen SS verwendet wurde.
- SG41 - eine deutsche Verschlüsselungsmaschine, die Enigma ersetzen sollte. Diese Maschine hat tatsächlich die Experten in Bletchley besiegt
- Colossus, ein früher Bandleser, Code-brechender Computer und der erste elektronische Computer der Welt. Colossus half den alliierten Kommandeuren sicherzustellen, dass die Deutschen in die Desinformation verfallen waren, die die D-Day-Landungen verbarg.
- Eine rekonstruierte Bombe-Maschine, ein weiterer früher Computer, der das Decodieren einer großen Anzahl von Enigma-Nachrichten ermöglichte.
- Eine Reihe von Exponaten, die die Geschichte von Bletchley Park, von Spionen, Geheimnissen und waghalsigen Missionen erzählen, sowie Exponate, die von antiken Autos und Spielzeug bis hin zu geschickt verkleideten Kriegsgefechtssets reichen.
- Das geheime Postamt, das den 12.000 Personen diente, die im Bletchley Park lebten und arbeiteten, aber bis zu einer Dokumentation im Jahr 1998 geheim blieben.
- Das National Museum of Computing - eine separate Organisation mit einer separaten Eintrittsgebühr, die die frühe Computergeschichte Großbritanniens, bahnbrechende Entwicklungen und Maschinen zeigt.
Alan Turing - Bletchley Parks unbesungener Held:
Alan Turing war ein genialer Mathematiker, Informatiker und Kryptoanalytiker. Er war ein früher Computerpionier, dessen Turing-Maschine in den 1930er Jahren das erste Beispiel eines funktionierenden Universalcomputers war. Er formalisierte die Begriffe "Algorithmus" und "Berechnung". Turing half dabei, die Bombe-Maschine zu perfektionieren, die Tausende von abgefangenen Nachrichten in Bletchley entschlüsselte. Im Januar 1940 entschlüsselte Turings raffinierte Bombe-Maschine die erste vollständige Enigma-Nachricht.
Trotz seiner anerkannten Brillanz und seines Kriegsbeitrags ist Turings Geschichte eine der Tragödien der schwulen Geschichte. Turing war ein anerkannter Homosexueller zu einer Zeit, als homosexuelle Handlungen in Großbritannien verboten wurden. Im Jahr 1952 wurde er wegen Unzucht verurteilt, nachdem er von einem jungen Mann, mit dem er eine kurze Beziehung hatte, einen kriminellen Einbruch gemeldet hatte. Er wurde verurteilt und akzeptierte als Alternative zu einer Haftstrafe eine Behandlung mit weiblichen Hormonen. Zwei Jahre später, 1954, starb er an einer Cyanidvergiftung. Obwohl der Gerichtsmediziner seinen Tod als Selbstmord bezeichnete, glaubten seine Mutter und andere Mitarbeiter, dass es sich um einen Unfall handelte. Im Jahr 2009 gab Premierminister Gordon Brown eine öffentliche Entschuldigung für Turings "entsetzliche" Behandlung heraus.
Sie können mehr über Turing, sein Leben und seinen Beitrag zu Kryptologie und Informatik in Bletchley erfahren.
Wer wird es genießen, Bletchley Park zu besuchen ?:
Computer-Geeks, Militärgeschichte-Fans, Mathematiker und angehende Mathematiker finden einen Besuch in Bletchley Park faszinierend. Junior Spione und Kryptogramm-Fans werden es lieben Regelmäßige Veranstaltungen, Familien-Forties-Tage, Re-Enactions, temporäre Ausstellungen und Führungen halten Bletchley Park interessant für andere Mitglieder der Familie, die vielleicht entdecken, dass sie Codebreaking-Enthusiasten sind.
Besucher-Essentials für Bletchley Park und das National Museum of Computing:
Bletchley
- Woher: Die Villa, Bletchley Park, Sherwood Drive, Bletchley, Milton Keynes, MK3 6EB. Wenn Sie SatNav verwenden, verwenden Sie die Straßenadresse, nicht aber die Postleitzahl, die Sie in die falsche Richtung führen kann.
- Telefon: +44 (0) 1908 640404
- Eintritt: Erwachsenen-, Konzessions- und Familientickets sowie Tickets für Kinder von 12 bis 16 Jahren. Kinder unter 12 Jahren haben freien Eintritt und Gruppen von Kindern nach vorheriger Absprache.
- Std: Täglich außer Heiligabend bis zum zweiten Weihnachtstag und Neujahr. Winterzeit, 9.30 bis 16.00 Uhr vom 1. November bis 28. Februar. Der Sommer beginnt vom 1. März bis zum 31. Oktober um 17 Uhr
- Webseite
- Anlagen: Cafe in Hut 4, wo die Codewächter der Navy tatsächlich arbeiteten. Führungen im Eintrittspreis enthalten.
Nationales Computermuseum
- Woher: Block H im Bletchley Park
- Allgemeine Informationen Telefon: +44 (0)1908 374708
- Eintritt: Getrennte Eintrittspreise für alle von TMOC oder reduziert für Colossus und Tunny. Konzessionsgebühren für Senioren und Studenten. Kinder unter 12 Jahren frei. Besucher von TMOC müssen nur die Eintrittsgebühr für den Bletchley Park bezahlen, um in das Bletchley Estate zu gelangen.
- Std: Colossus und Tunny (ein weiterer WWII-Code-Breaking-Betrieb) öffnen jeden Tag. Weitere Exponate donnerstags und samstags von 13 bis 16 Uhr im Winter und bis 17 Uhr im Sommer
- Webseite
- Anlagen: Kaffee und Souvenirshop, Führungen für eine separate Gebühr.